忍者ブログ
[PR]
×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。



2024/03/19 16:15 |
ブログの記事の書き方
ブログの記事の書き方という記事を見かけたので、なんとなく乗ってみることに。
まあ、私のところは技術系……だよなあ?……しかも流行や最先端を追ったりといったことを全くしていないので、あんまり書き方がどうこうとか無いんですがね。

1.ネタ探し

基本的には仕事中に躓いたこととか引っかかったこととか、あるいは新しいことに手を出したときに、これについて書いてみよう、となんとなく決めます。
なのでCakePHPの案件が入ればCakePHPの記事ができるしEC-CUBEを使うことになればEC-CUBEの記事を書くしAndroidアプリを作ることになればAndroidの記事が増える、ということになります。
まあ仕事の調査ついでにブログネタ集めもやってるってところですかね。

2.タイトルを決める

1をやった時点で同時に決まることも多いですが、例えば$modx->dbの使い方がわかんねえ、となったら、「それじゃあ$modx->dbを全部調べよう」となって「DBAPIの全メソッド紹介」ということになります。
iPhoneで指定した画像と別の画像が表示されるというバグに遭遇すれば、「正しくない画像が表示されるバグ」→実はデフォルトメーラのバグだった→「デフォルトメーラのバグ」です。
最近大ハマり中のMinecraftであれば、「竹MOD面白そう」→「竹MODの要素紹介」となります。

3.本文を書く

日常とか考察とかやってるブログと違って、タイトルを決めた時点で内容までほぼ決まってしまうので特に迷うことはありません。
ただしわからないことがあればソースを読んだりググったりプログラムを書いたり試行錯誤したりといった調査が必要なため、即日書ききれるというようなものでもありません。
一日でわからなければ日をまたいだり、あるいは別の記事を先に書いたりします。

記事は特に管理ツールを使ったりするわけでもなく、テキストエディタ(サクラエディタ)を使ったメモ帳管理です。
大まかなジャンルごと(PHPの記事、Zendの記事、JavaScriptの記事、Minecraftの記事、…)のファイルを作っておき、幾つも記事の候補を作っておき、気が向いたところを書き足したり修正したりしていきます。
このような作り方のため、完成した記事に混ざって未完成記事やタイトルだけ書いて放置している記事、完全に賞味期限切れの記事なんかが大量に転がってたり。
#未投稿記事がテキストだけで合計1メガバイトくらいあります

記事が長くなったら適当に分割したり、内容が薄かったら他のネタを一緒にしたり、主題がずれたらタイトルを変更したりといったこともここで行います。
ということで、技術レベルや英語レベルで苦戦することはよくありますが、本文で書くネタがないとかそういう一般のブログでありそうな問題にぶつかることは滅多にありません。

4.投稿する

完成してる記事のストックから、これはもう放出していいだろうと判断したものを投稿します。
続き物の場合、最後まで完成してから初めて第一話を投稿する、というのがデフォルトです。
#本日時点ではまだ1回しか投稿されていない竹MODは、全4回が既に完成しています

完成した記事を即投稿、といったことは滅多に行いません。
これで完璧、とか思っても数日後に見直してみたら大抵「あれ、ここおかしい」ってなりますしね。
この記事は書いた翌日に投稿してますが、これですら相当早いです。

投稿自体はコピペするだけなのですぐ終わります。
基本べた書き+ソースなのでHTML装飾とかあまりやりませんしね。

最後に投稿した記事はメモ帳から消して投稿済記事ファイルに持って行きます。

以上でブログ投稿終わり。


5.まとめ

見てのとおり完全に技術系・紹介系記事の書き方に特化している方法ですね。
時事ネタなどをこんな手段で扱うのはほぼ不可能なので、他の人の参考になるとはとても思えませんが、せっかくなので書いてみました。
PVとかを目指してるわけでもないので(そりゃ増えれば嬉しいですが)他者の反応を期待するような記事もまず書きません。
おかげでAmazonアフィリエイトの売り上げはブログ開設以来全合計で\1,781だよ!
PR


2012/06/06 21:49 | Comments(0) | 戯言
ラブプラス品薄商法の黒幕は任天堂らしい

ラブプラス品薄商法の黒幕は任天堂らしい
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1317742961/
http://iup.2ch-library.com/i/i0438274-1317735844.jpg

http://twitter.com/#!/Nukocodutumi/status/121177273805189120
NEWラブプラス3DS同梱版、生産大量にしろよ!という意見が出ると思う。私も営業に言いました。
すると衝撃の事実!同梱版の生産数を決めるのはメーカーではなく、任天堂。
任天堂が生産数を上げてくれないから、品薄なんだそうな。
ラブプラス同梱版でコナミに儲けさすより…って事らしい。

http://twitter.com/#!/Nukocodutumi/status/121187560843247617
そうやって自社ばかりが得をするようにした結果、売れるのは任天堂製品ばかりという状況になった。
本当にゲーム業界を盛り上げるつもりなら、逆ザヤでも先ずは本体を普及させないといけないし、
サードと交渉してマージン貰えばいい。それをしないのは今だ自社ばかりを考えてるから

http://twitter.com/#!/Nukocodutumi/status/121214438379487232
2ちゃんに垢がさらされているということは、ここで、ゲームのネタバレをしはじめたらお祭りになるわけですか…ドキドキ〃〃
5分前 Janetter2から

http://twitter.com/#!/azalyn22/status/121075222295216129
@tomsgame777 おっと、まだ解禁前ですぜ。
9時間前

http://twitter.com/#!/azalyn22/status/121075573169717248
それはともかく、レベルファイブは自社流通になるんかな。
9時間前

http://twitter.com/#!/azalyn22/status/121077110621216768
でも問屋さんによっては情報解禁日指定されてないのはいかがなものか。
9時間前

http://twitter.com/#!/azalyn22/status/121077902837161984
レベルファイブの仕入れ掛率下がるのなら万々歳ですが・・・あれ、ニノ国は?
9時間前

http://twitter.com/#!/azalyn22/status/121079193747468288
@okajinaokun そういえば15日に発表会あるんでしたね。 解禁日も一緒だしそれに合わせてあるんでしょう。
9時間前

83 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/10/04(火) 22:26:18.04 ID:7uc2TXnA0 [2/10]
http://twitpic.com/6uvakc
店員さんが15日解禁情報載せてるけど・・・

138 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/10/04(火) 22:38:12.23 ID:T+G1J94s0 [2/2]
http://twitter.com/#!/Nukocodutumi/status/121176372105314304
NEWラブプラス、本体同梱版は小売にも少量ながら配荷あるみたい。でも超品薄。どれ位かっていうと、某Y電さんで、200本だそうな。
一店舗に1つも入荷しない。じゃあ、ウチなんて…(^^;; とりあえず、追加生産はしない(できない)らしいので、当選した彼氏の皆様、本当におめでとう。

コナミスタイル限定なのに小売りに入荷するのか
すごいな

403 名前:超天才少年 ◆Report.VkQ [] 投稿日:2011/10/04(火) 23:27:06.47 ID:muqPlhQL0 [4/9]
http://twitpic.com/6tbbzh
ちなみに、任天堂の販促DVDには「要返却」とわざわざ書いてくれてます。
にも関わらず、返却しない店舗は…更に、今はないですが、ジャニーズを
使用した販促DVDだとシリアル番号入りなので、お店が即バレです、はい。

シリアルコードでお店バレ余裕です

556 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/10/04(火) 23:46:00.43 ID:FeKhc6Xv0 [7/12]
@Nukocodutumi
明日発売の糞箱モンハンプレミアムパッケージのダミーシーンない\(^o^)/
この豚、どうやって出そうwwwwww
畜生のくせにwwwwww

http://twitpic.com/6demss
http://pc.gban.jp/?p=34480.jpg

ひでえな

813 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/10/05(水) 00:19:15.50 ID:0fgULpU90 [3/8]
腐ってんなぁ


へっへっへ…。
2010年02月28日 (日) | Edit |
月末棚卸し。
それ自体は問題ないにしろ、問題は別にある。

「マリオゲーム大会」
ニ●テンドーが是非にお店でイベント開催してくれと直談判してきたおかげで、
やらないといけないハメに。

困った困った。
ただでさえ少ない人数なのに、イベントに駆り出す人間なんて…

いた。
パートF。

うん、邪魔だしちょうどいい。
いってこーい!

ちなみにこのイベントの準備は全て私が一人で行いました。
前日まで全く用意されてないとか驚愕ですよ。
イベントに使うテレビの手配をお願いしたのにT先輩は動いてくれないし…

まぁ、その分、イベント進行は私は関わらないでいよう。
めんどいし。

866 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/10/05(水) 00:26:17.12 ID:0fgULpU90 [5/8]
バロスw


よかったよかった♪ってよくなーい!
2010年03月29日 (月) | Edit |

悪夢のような応援から変わって自分の店。
今日は店長もいないからゆっくりしよう…
S主任と挨拶を交わす。
と、S主任から朗報。

な、に…?
店長が異動だと…?
本当なのか…?
いや、本当か。
イヤッフ―!!
O店長異動ざまぁwwwwwwww

この一年どれだけいじめられたか…
その束縛から解放されると思うと…胸が熱くなるな…。


398 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/10/04(火) 23:26:27.42 ID:85JXzh5U0 [4/4]
ファルコム碧の軌跡のディスプレイコンテストに参加してるらしい

ttp://twitpic.com/6r8q3w
ttp://www.falcom.co.jp/ao_psp/display/shoplist001.html

417 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/10/04(火) 23:29:53.03 ID:SkFfZLCB0 [2/2]
>>398
ttp://www.falcom.co.jp/ao_psp/display/shoplist004.html
宇治だとここか?

426 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/10/04(火) 23:31:06.95 ID:TF19vaQ+0 [5/9]
http://hanabi.walkerplus.com/detail/fw0274.html
宇治川花火大会
2011年8月10日(水)
19:45~20:45

祭りはこれか

429 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/10/04(火) 23:31:58.77 ID:3gVnxoLH0 [4/5]
http://nukocodutumi.blog113.fc2.com/blog-entry-805.html
>2008年11月15日
>私は、オープンセールをする店の応援要員として、
>いつも以上に早く家を出て応援先の店に向かっています。

>オープンセール中の店です。
>正確には、本日から正式オープンです。

応援要員ってことはチェーン店確定?

496 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/10/04(火) 23:39:26.52 ID:Vc9G9cIh0 [2/8]
>>429 

http://laoza666.blog123.fc2.com/blog-entry-19.html
ジョーシン日根野店が11月15日(土)午前10時に、ジャスコシティ日根野別棟(スポーツオーソリティ跡)にオープンします。

大阪に応援てのは距離的にビンゴじゃね?

497 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/10/04(火) 23:39:27.82 ID:b0qOfkDN0 [2/2]
ttp://laoza666.blog123.fc2.com/blog-entry-19.html
>ジョーシン日根野店が11月15日(土)午前10時に、

>ジャスコシティ日根野別棟(スポーツオーソリティ跡)

>にオープンします。

記事の日付は2008年11月11日

525 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/10/04(火) 23:43:17.59 ID:KmOy3PAf0 [6/10]
http://twitpic.com/6quetx
お客様に対してのお葉書(手書き)カキカキ…ネムぃ(´Д` )


バイトの誰か、ってのは字で十分特定できるよね。

522 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/10/04(火) 23:42:49.02 ID:RaFVwpl70 [14/15]
JR宇治駅終電 0:21 奈良行き

終電乗るなう!\( ^ヮ゜)>
09-20 00:20

だめ押し

626 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/10/04(火) 23:54:58.97 ID:RaFVwpl70 [15/15]
JR奈良線終電らしいので、JR奈良駅近辺在住
JR奈良駅以遠の線は消える

383 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/10/04(火) 23:23:11.62 ID:0FdyXGWc0 [4/4]
>>349
http://twitpic.com/6m7k3x

鎌倉まで旅行に来てなに食ってんだ…とかバカにされそうですが、
緑のたぬきナーーーーーwwwwwwwww
関西は緑のたぬきは関西だしverなので、関東verが食いたかった(笑)

-----
奈良(関西)確定か?

389 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/10/04(火) 23:24:27.17 ID:3gVnxoLH0 [3/5]
>>383
>祖母たちと合流し,奈良県若草山付近某所にある料亭に着く
>行きはタクシーでしたが,帰りは,せっかく晴れて,行楽日和なので皆で歩いて帰る

実家がそのあたり?
ブログの一番昔から見てたけど重すぎて諦めた。現在も居住地や店が同じなのかはワカンネ
2007年段階で大学3年、近畿地方在住、認定心理士取得ぐらいみたあたりで疲れた

670 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/10/05(水) 00:00:36.47 ID:3gVnxoLH0 [5/5]
>>626

>>389にリンク忘れてた
http://nukocodutumi.blog113.fc2.com/blog-entry-322.html
「奈良県若草山付近」から高齢者連れて歩いて帰れる距離がおそらく実家
もしかして未だ実家住まいなのかもな

779 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/10/05(水) 00:13:32.44 ID:458zEKfR0 [1/7]
>>670
http://ameblo.jp/lev/entry-10033594274.html
一応店舗特定
月日亭です

394 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/10/05(水) 01:56:04.36 ID:zM/wbvMTO [5/8]
何という皮肉なつぶやきなんだw

> 人の本性や性質は、災害時などによく現れるというが、今回の一件でウチの店の
> スタッフがどれだけアホなのかよくわかった。
> こいつら、真っ先に死ぬな。私は逃げよう。
10-03 17:14

403 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/10/05(水) 01:57:30.04 ID:FqbKSa5b0 [3/4]
>>394
自分の事が全くみえてないよね。
こんな発言もあったよ

@Soxano それが守秘義務というものだよ…あらゆる情報に対しての解禁日などはメーカーが決めるのであって、
編集者が勝手な判断で情報の解禁日を決めてはいけない。そんな事したら発売日前にネタバレしまくりでゲーム、小説、映画なんて売れない。

505 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/10/05(水) 02:25:28.55 ID:zM/wbvMTO [7/8]
年齢は25歳か。これなら首になっても、何とかなりそうじゃないか。

> @shrimp1001 知ってるのにwwwwww24歳、私の1つ下wwwwww
> 08-01 18:18

529 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/10/05(水) 02:31:47.96 ID:ukJ2wUMq0 [8/13]
>>505
誕生日は11月3日。2009年で24歳
ttp://nukocodutumi.blog113.fc2.com/blog-date-20091103.html

663 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/10/05(水) 02:52:25.08 ID:E8mOs0cn0
なんでこんな盛り上がってんの?
嘘だったって確定したわけ?

668 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/10/05(水) 02:53:34.26 ID:61kScx5U0 [11/12]
>>663
ラブプラスの方は正直どうでもよくて、ダンボール戦記に関する機密情報を
ブチ撒いちゃったのが問題

608 名前:名無しさん@涙目です。(千葉県)[sage] 投稿日:2011/10/05(水) 00:53:30.91 ID:WtE0twet0 [6/12]
これまでの経緯

自称店員がツイッターで
「ラブプラス同梱版は任天堂がコナミを儲けさせないために、品薄にするらしい」

エア店員と思われたのが癪だったのか、ダンボール戦機ブーストの店舗資料をスキャンしてアップ

店舗資料には「10月15日に情報解禁のため、それ以前では告知しないでください」との注意書き

店員が慌てて消すも後の祭り、ツイートログやブログ、画像から店舗特定、ジョーシン宇治店の社員

そもそもラブプラス同梱版自体も店員の勘違いだった

ツイートがピタリと止む

やばそうな画像を急いで削除中

---------------------------------------------------------------

たまたま偶然最初のうちからスレを見てたのですが、
リロードするたびにものすごい勢いで情報が特定されていくのにはなんか胸が熱くなりました。
ああ、これが祭りか。

言うまでもなく最後はブログを削除して逃亡。
現時点ではまだツイッターは残っていますがツイートは途切れています。
まあおそらくそのうち消えるでしょう。

---------------------------------------------------------------

541 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/10/04(火) 23:44:24.76 ID:o+QCL6BT0
今北産業

618 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/10/04(火) 23:53:58.51 ID:KmOy3PAf0 [8/10]
>>541
ジョーシン宇治店の店員が『任天堂がラブプラスの出荷数を減らしてる』と発言
本体同梱版ならともかく、アートブック版に口出すはずないだろ、と突っ込まれて
店員である証拠として『10/15のイベントでダンボール戦機完全版を発表する』とフライングする   ニュ速で炎上して特定完了、明日バイト首

815 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/10/05(水) 00:20:00.76 ID:FJhX9LbM0 [3/3]
>>812
明日そのお店に行ってダンボール戦記ブースト予約しようぜ!!

499 名前:名無しさん@涙目です。(アラバマ州)[sage] 投稿日:2011/10/05(水) 00:23:34.52 ID:zgr9IWeXP [3/6]
上新電機宇治店キッズランド
〒611-0021 京都府宇治市宇治樋ノ尻79-1
       ホームセンターコーナン2F
TEL:0774-21-9331


みんなでダンボール戦記バーストを予約しに行こう!!!

940 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/10/05(水) 00:34:53.51 ID:tS9LBhgl0 [3/3]
2010年03月28日 (日)

>そりゃ、こんな辛い職場は嫌だよな…。
>とはいえ、私には今、会社を辞める勇気はない。

>スキルも知識もないのに辞めたら、次の職場は絶対に決まらない。
>あぁ…未来は真っ暗だなぁ~…。

むしろ今回の件はいいキッカケになったのでゎ?\( ^ヮ゜)>

482 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/10/04(火) 23:37:53.76 ID:DfCycDkb0 [1/2]
ttp://twitter.com/#!/Nukocodutumi/status/121129770242162688

>コナミの営業と話した。ちょっと裏情報手に入れ過ぎた(笑)
>あまり影響のない分だけ、後でツイートしますwww
6時間前 Echofonから

このツイートから6時間後に地獄を見ることを、彼は知らなかった…

947 名前:わふー ◆Enn2oQo3ZM [] 投稿日:2011/10/05(水) 00:34:58.88 ID:Hj73ip9H0
 か っ も  |  / // メ,/_,,. /./ /|   i   Y   //
 ァ  て う.  |'´/ ∠. -‐'ァ'"´'`iヽ.// メ、,_ハ  ,  |〉
  |  約 ゲ  ヽ! O .|/。〈ハ、 rリ '´   ,ァ=;、`| ,ハ |、  /
  |  束 ハ   >  o  ゜,,´ ̄   .  ト i 〉.レ'i iヽ|ヽ、.,____
  |  し  っ  /   ハ | u   ,.--- 、  `' ゜o O/、.,___,,..-‐'"´
  |  た  ぽ  |  /  ハ,   /    〉 "从  ヽ!  /
  |  じ  い  |,.イ,.!-‐'-'、,ヘ. !、_   _,/ ,.イヘ. `  ヽ.
 ッ .ゃ .発   |/     ヽ!7>rァ''7´| / ',  〉`ヽ〉
 ! ! な  言   .',      `Y_,/、レ'ヘ/レ'  レ'
   い  .し    ヽ、_     !:::::ハiヽ.   //   /
   で   な   ./‐r'、.,_,.イ\/_」ヽ ',       /  /
   す  い   /    `/:::::::/ /,」:::iン、 /    /


2011/10/05 03:08 | Comments(0) | TrackBack() | 戯言
天野貴「長門有紀は萌えているか? ~ 『涼宮ハルヒ』の萌えの構造」
長門有紀は萌えているか? ~ 『涼宮ハルヒ』の萌えの構造
文=天野貴

『涼宮ハルヒの憂鬱』の三人娘の中で、ダントツに人気なのが長門有紀である。正ヒロインの涼宮ハルヒと、萌え要素満載の朝比奈みくるを引き離す人気の秘密はなんだろうか。

知的な眼鏡をかけた読書家。小柄でおとなしくて、ひ弱そう。でも実は一番強い。窮地に陥っても全く動じないクールさがカッコいい。

能力は完全無欠に近いが、いつも無口で、感情を表に出すことはほとんどない。しかしキョン=視聴者にだけは、心を開いている。

 

ハルヒの監視という使命を除けば、長門はキョンの言うことだけを聞く。キョンが頼めば、呪文でいくらでもインチキするし、キョンが攻撃されれば、身を挺して守る。キョンにその方が似合うと言われれば、トレードマークだった眼鏡を外してしまう。また第9話では、ハルヒに先んじて、居眠りしているキョンの肩にカーディガンを掛けている。

情報統合思念体によって作られた彼女は、SOS団の中でただ一人、完全な意味で人間ではない。基本的に孤独な存在である。劇中、部活を離れた私生活が描かれるのは長門だけだ。ひとりぼっちで暮らす寂しさが強調されていて、視聴者が放っておけない気持ちになるのは自然だろう。ハルヒの家でさえ登場しないのにこの扱いは別格と言える。

アニメ版は原作の長編エピソードの間に、短編のエピソードを差し挟む構成を取っている。正ヒロインのハルヒの活躍が多いのは当然として、長門が活躍するエピソードが圧倒的に多い。草野球でバットに細工する第4話「涼宮ハルヒの退屈」、巨大カマドウマと戦う第7話「ミステリックサイン」、コンピ研との対決でSOS団を勝利に導く第11話「射手座の日」。朝倉涼子とバトルする「涼宮ハルヒの憂鬱IV」、さらに第12話ではハルヒと並んでライブに出演している。

12話の構図は象徴的だ。『涼宮ハルヒの憂鬱』は実質的には長門とハルヒのダブルヒロインなのだ。

朝比奈みくるはロリっぽい愛くるしさ、ドジっ娘、メイド、巨乳、と見た目こそ萌え要素満載だが、行動に中身がない。傍若無人なハルヒにいろんなコスプレをさせられ、きゃあきゃあ悲鳴をあげるぐらいで、ただのマスコットの役に終始している。原作でもみくるが活躍するエピソードは少ないのだが、アニメに至ってはさらに極端に減っている。キョンに助言をするのも、大人バージョンのみくる(大)である。

また、みくるはキョンに優しく接するものの、ある程度の距離を置いて、近付こうとしない。

一方で、ハルヒと長門は好対照になるように演出されている。笑顔も不機嫌顔もメリハリがあるハルヒといつも無表情の長門。何事にも積極的で行動力のあるハルヒと物静かで大人しい長門。キョンに対して素直になれないツンデレなハルヒと素直でクールな長門。

二人ともキョンに好意を抱いているのに、対立が起こっていないのも特徴である。ハルヒはみくるには嫉妬しても、長門には嫉妬しない。また長門も観察対象であるハルヒとキョンの間に強引に割り込むことはない。ラブコメに発展しないのだ。

なぜなら『涼宮ハルヒの憂鬱』では、ハルヒとキョンの関係は不可侵な扱いになっているからだ。長門は設定上も作画上も、キョンと結ばれることはない。

だからこそ、かえって応援したくなるのがファンの心理というもの。事実、ネットではキョンと長門が恋人同士になるという内容の二次創作があふれ返っているのだ。

初出:オトナアニメVol.1
※関係者から抗議があれば削除します



2011/05/04 16:38 | Comments(0) | TrackBack() | 戯言
馬鹿「今回、以前に比べてかなり時間がかかった理由は不明です(キリッ」
前回のエントリでDAKINI先生が馬鹿を晒したことについて丁寧に解説を行いました。
トラックバックを送信し、「承認待ち」状態になっていたのを確認しました。
その後トラバ拒否られたようですが。

で、どうしたかというとなんとびっくり恥の上塗りです。
http://gamenokasabuta.blog86.fc2.com/blog-entry-1510.html

任天堂の苦悩が見えるなあ・・・・。同情し、共感し、しかし残念なため息。

任天堂が決算説明会の「質疑応答」を2日遅れで掲載しました。
今回、以前に比べてかなり時間がかかった理由は不明ですが、好意的に見るなら、微妙な言い回しや誤解を招く言い回しを修正し、推敲してから載せた、という事でしょうね。

せっかく質疑応答は毎回数日後に掲載されると説明してやったのに…
いったいどの「以前」と比べたのでしょうか。
776 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/04/29(金) 07:28:32.39 kWKZ+MZo0
>今回、以前に比べてかなり時間がかかった理由は不明ですが、
>好意的に見るなら、微妙な言い回しや誤解を招く言い回しを修正し、推敲してから載せた、という事でしょうね。

先生、本当に馬鹿だな。今回だけ時間がかかったなんてごまかしているけど、過去の任天堂のIRニュース見れば、
例年通りの日数でアップされているのにそれすら調べようとしないのか。
778 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/04/29(金) 08:08:19.82 wLbNOP6z0
見事な裸の王様だな
こりゃトラバ受け付けられないわけだわ
779 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/04/29(金) 08:13:07.41 b+9O2klwO
>>778
ちっちっちっ!裸の王様じゃなくて、王様だと自称する全裸の男だよ。
ここ!試験に出ないけど、裸の王様の名誉の為に覚えておくようにw
785 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/04/29(金) 09:08:27.57 mDWXTQg/0
>>776
過去まで遡って公開日を改竄するとは、任天堂はそこまでDAKINI先生を
恐れているのか(棒)
788 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/04/29(金) 10:04:22.45 b+9O2klwO
既に他所でアップまでの時間経過を゛先生のエントリと一緒に゛掲載されたに関わらず
このていたらくだからなあ。
先生素直にエントリ流しで放置すればいいのに、まさに汚名挽回してしまいましたよw

もう頭沸騰し過ぎてまともな判断力ないんだろうな、蒼い光が見えたりして…

素直に間違ってましたって形だけでも言っておけばこんなに馬鹿にされることもなかったでしょうに。

ちなみに毎回3日遅れで掲載しているので、今回はむしろ早い方です。
一体先生はどの世界線に住んでいるのでしょうか。
決算説明会 質疑応答
2011/04/26 2011/04/28
2011/01/28 2011/01/31
2010/10/29 2010/11/01
2010/05/07 2010/05/10
2010/01/29 2010/02/01
2009/10/30 2009/11/02
2009/07/31 2009/08/03
2009/05/08 2009/05/11

今回もトラバ拒否られる方に100ペリカ。
倍率は1.00001倍くらい。

http://yuubiseiharukana.blog.shinobi.jp/Entry/494/
http://yuubiseiharukana.blog.shinobi.jp/Entry/467/
http://yuubiseiharukana.blog.shinobi.jp/Entry/316/
http://yuubiseiharukana.blog.shinobi.jp/Entry/213/
http://yuubiseiharukana.blog.shinobi.jp/Entry/170/
http://yuubiseiharukana.blog.shinobi.jp/Entry/152/
http://yuubiseiharukana.blog.shinobi.jp/Entry/129/


2011/04/30追記
いつものようにトラバ拒否られました。
というか、エントリ公開直後既に「承認待ち」が無かったのでもしかしたら無視リストに入れられたのかもしれない。


2011/04/29 14:23 | Comments(0) | TrackBack() | 戯言
馬鹿「都合が悪いから載せなかったなどという妄想は決して抱かないようにね!(キリッ」
2011年4月26日、任天堂の決算説明会が行われました。
直後に任天堂サイトに決算説明会が掲載されましたが、その時点では「概要説明」「社長説明 (動画)」「社長説明 (テキスト)」「配布資料」のみが掲載され、「質疑応答」のテキストはありませんでした。
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/index.html

馬鹿が珍しくゲハブログを経由しないエントリを書く。
http://megalodon.jp/2011-0427-0416-57/gamenokasabuta.blog86.fc2.com/blog-entry-1507.html
http://gamenokasabuta.blog86.fc2.com/blog-entry-1507.html

都合が悪いから載せなかったなどという妄想は決して抱かないようにね!

株主・投資家向け情報 > IRライブラリー > IRイベント(動画等)
2006年度からの5年間で、決算説明会の「質疑応答」テキストが掲載されなかったのは初めてですね。

だからと言って、都合が悪かったから載せなかったなどという虚妄は抱くべきではありません。よい子のみんな、わかったかな?

さっそく全方位からツッコミが入る。
654 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/04/27(水) 06:54:29.43 6zmgizcz0
先生、第3四半期の時は1月28日に決算説明会の資料を載せ、
1月31日に質疑応答を載せてるのだが…。

今回は4月26日(昨日)に決算説明会の資料を載せてるのだから、もう少し待てよ。
658 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/04/27(水) 07:20:46.80 WQCkJDejO
先生、質疑応答の相手はペルソナじゃないんですよ?
あなたと唯一さんみたいな訳には行かないんですよ?
前回も前々回もその前も、ずっとずっと前からそうだったでしょう?
659 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/04/27(水) 07:34:50.49 8gIdCrxd0
質疑応答数日後に載せるの知らないんだw
どマヌケ…
665 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/04/27(水) 08:32:49.28 I6ORIRw40
先生は本当に1次ソースを読んでないんだな。
馬鹿だ馬鹿だと言われようが、ゴミブログの2次ソースの引用については
煽りの燃料として意図的に利用してるんだと信じていた自分が恥ずかしい。
680 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/04/27(水) 18:43:49.92 LMI5Wncq0
あーそうか、わかった
1次ソース引用で物を書けば全部自分の責任だけど、2次ソース引用なら批判を受けてもソースのせいって事に出来ると思ってるんだよ、このDANI
684 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/04/27(水) 19:51:56.72 ODQSX1YsO
>>680
今回のエントリで先生自身が任天堂のサイトを引用して大失態したからねぇw
また二次ソースだらけになるだろうね。

実際過去の実績はどうなっているかというと、
決算説明会 質疑応答
2011/01/28 2011/01/31
2010/10/29 2010/11/01
2010/05/07 2010/05/10
2010/01/29 2010/02/01
2009/10/30 2009/11/02
2009/07/31 2009/08/03
2009/05/08 2009/05/11

見てのとおり昔から質疑応答は決算説明会の数日後に掲載されています。
テキストなどは事前に用意しておけるのに対し、質疑応答は事後にテキスト起こしが必要なため、このようなスケジュールになっているものだと思われます。

そして今年も2011年4月28日に無事質疑応答が掲載されました。

珍しく久しぶりに自力でソース持ってきたと思ったらこれだよ!

先生の唯一いいところを上げてみるとすると、過去のエントリを削除しないという点です。
削除して逃亡する開発者削除して何も無かったことにするような輩が多い中珍しく評価はできます。
問題は決して自分が間違ったということを認めないという点ですがね。

まあ、世界最大級の情報漏洩問題をして
http://gamenokasabuta.blog86.fc2.com/blog-entry-1509.html
逆に今回の件で、SCEがより安全な決済手段を用意せざるを得なくなっていけば、長い目で見て、事業環境は良くなるでしょう。
子供や両親がゲーム機での決済を警戒した場合、中長期的には任天堂プラットフォームのほうが打撃が大きいでしょう。
一般人にとっては「任天堂のゲーム機は安心で、ソニーのゲーム機は危ない」ではなく、「ゲーム機は危ない」という理解をするわけです。
PSPやNGPでビジネスしようとしている大半の中小企業のターゲットは、あくまでコア層ですから、短期的なショックで収まるでしょう。

なんて社会人としてありえない認識をしている時点でお里が知れるというか。

#勿論今回もトラバ送っています。
http://yuubiseiharukana.blog.shinobi.jp/Entry/467/
http://yuubiseiharukana.blog.shinobi.jp/Entry/316/
http://yuubiseiharukana.blog.shinobi.jp/Entry/213/
http://yuubiseiharukana.blog.shinobi.jp/Entry/170/
http://yuubiseiharukana.blog.shinobi.jp/Entry/152/
http://yuubiseiharukana.blog.shinobi.jp/Entry/129/

2011/04/29追記
やっぱり拒否られました。
どころかツッコミを完全に無視して恥の上塗りしてるよ。


2011/04/28 22:56 | Comments(0) | TrackBack() | 戯言
脳内百万本ディレクターDAKINIのプレイしなくてよかった
「この映画つまらないよ。」
よく聞きます。

「この映画つまらないらしいよ、見たことないけど」
時々聞きますね。

しかし、
「この映画つまらないよ。見たことないけど」
と言う奴がいたらそいつは馬鹿です。
誰から見ても明らかに馬鹿です。

なので普通の人はこんな事公言したりはしません。


ところがゲーム業界には何故かそんな馬鹿がいるんだよね。ふしぎ。

http://gamenokasabuta.blog86.fc2.com/blog-entry-1472.html
坂口氏については、『ブルードラゴン』『ロストオデッセイ 』の後なので、最初からガン無視(スルー)でした。評判を聞くに、しゃべっていた事が実現されてないような出来だったようですが。プレイしなくてよかったと思いました。なんで、あんな売り方したのか、理解に苦しみます。

そういえば、最近はプロフェッショナルを忘れた業界人もどきも、いらっしゃるようで。プレイしてない奴は何も言うな的な甘ったれた発言を見かけることもありますが、他のメディアの人達からしたら失笑ですよねえ。

見てもらえない、読んでもらえない、遊んでもらえない時点で、それが評価ですよ。いったいどれだけコンテンツが世の中にあふれていると思ってるんでしょうか。言及してもらえるだけでありがとう、遊んでもらえたら歓喜、高い評価をしてもらえたら狂喜乱舞、というのが、現在の状況でしょう。そういう状況で、どうやって振り向いてもらえるかが大切なわけで。

ブルドラもロスオデもプレイしてないくせによく言うわ。
断言しましょう。
絶対にどちらもプレイしていません。

この人の何がすごいって、これで未だに業界人のふりができていると思っているところでしょう。
断言しましょう。
黙れニート。


もう少し上の方も素晴らしすぎる読解力です。

http://www.officialnintendomagazine.co.uk/23888/news/game-creators-should-stop-slacking-ono/
"I've heard some pessimistic comments on 3DS capabilities before the launch from some game creators but they obviously have not seen Super Street Fighter IV 3D or Resident Evil games on the 3DS," said Ono who was interviewed for the March issue of Official Nintendo Magazine.

"When I first had the chance to see 3DS I went over the moon three times because of the 3D vision, hardware spec and the extensive network functions."

He added: "With Super Street Fighter IV 3D you will see the best yet graphics on a handheld with specially tuned shaders and effects. I also think those game creators should stop slacking and just start making good games rather than whine about the tools given!"

「ロンチ前から3DSの可能性について悲観的な意見を述べる数人のクリエイターがいたが、彼らは3DSのスパ4やバイオは見ていないんでしょう」
「自分が初めて3DSを見た時は、その3D映像、ハードスペックと通信機能の拡張性に大はしゃぎした」
「特別にチューニングしたシェーダーとエフェクトで、スト4 3Dでは携帯機として今までで最高のグラフィックを見せた」
「クリエイターは与えられた道具にめそめそ愚痴を言い怠けてる暇があるなら、良いゲームを作りはじめろ!」

彼にかかるとこうなります。

クリエイターの姿勢について説いた良い話と読めなくもないのですが、発売前の時点でクリエイターの悲観的な意見やめそめそ愚痴が飛び出してくるハードというのも、なかなか・・・・。

任天堂は他社に情報を開示せず秘密主義でハードを設計して、自社のソフト部隊が作ったお手本を示すというスタンスが有名です。いわばハードメーカーに押しつけられたハード。サードパーティの現場から愚痴が出てくるのも仕方ないのかもしれませんね。

それにしてもDS以降、任天堂は他社のハードより1世代低いスペック、というイメージが定着しちゃいましたね。3DSにしても、PSPよりはずっと性能が良いのに、PSPと同等扱いされてしまっていて、可哀相です。実際のスペックより低く見られちゃってるんですよね。ま、自業自得かな・・・・。

常日頃、経営陣がスペック否定主義を唱えていれば、そういう会社の製品のスペックが良いとは誰も思いません。「社長が訊く」等のインタビューでも、映像表現で売ってきたクリエイター達にSDで充分などと、虚構のセリフを言わせるあたり、HDコンプレックスが剥き出しです。

なあ、あんた日本語読める?

おっと、ツッコミを間違った。

なあ、あんた英語読める?


なんと原文ではなくゲハブログへリンクを貼る業界人(笑)

まあこれについてはけっこう笑えない事態になっているのですがそれはまた別の話。
http://www44.atwiki.jp/atlusnightmare/
http://d.hatena.ne.jp/EXAPON/20101026/p2


#毎回トラバ送っていますが、今回も巣から出られず削除する方に100カノッサ
http://yuubiseiharukana.blog.shinobi.jp/Entry/316/
http://yuubiseiharukana.blog.shinobi.jp/Entry/213/
http://yuubiseiharukana.blog.shinobi.jp/Entry/170/
http://yuubiseiharukana.blog.shinobi.jp/Entry/152/
http://yuubiseiharukana.blog.shinobi.jp/Entry/129/


#2011/02/22追記
予想通りトラバ拒否られました。
さすが内弁慶。


2011/02/21 00:22 | Comments(1) | TrackBack() | 戯言
くらのすけ「岩田って社長は何もわかってねーなー(キリッ」
http://mixi.jp/show_friend.pl?id=596597
http://twitter.com/LouiceCyphre
http://twitpic.com/photos/LouiceCyphre
http://picasaweb.google.com/Lui.Cyfer

http://twitter.com/LouiceCyphre/status/23634753706008576
任天堂はすごいと思うが(敵だから嫌いだが)、この岩田って社長は何もわかってねーなー。
ブーメラン投げ過ぎ。技術の何もわかってねーなー。

ブーメランの例

http://twitter.com/LouiceCyphre/status/8838465445695488
GT5のネガキャンの人たち ほんと、この人たち、誰と戦っているんだろうなー?
買う人は買うし、楽しむ人は楽しむんだから、お互いに好きなもので幸せになってればいいのに。
他ハードで欲しいゲームが出たときの羨望感はわかるがw
http://twitter.com/LouiceCyphre/status/7015926729801728
だいたい、キネクトは要求環境が欧米を基準にし過ぎだってば。
広い部屋が必要なんでしょ? 日本は狭いんだってば。
仕事から帰ってきて深夜に体を動かしたくないし、周囲に迷惑だっつーの。まあ、欧米では売れるかもね。
http://twitter.com/LouiceCyphre/status/7015155317612544
キネクト、残念な結果らしいですね。
ゲームで体を動かしたいとまったく思わないので、私には当然なんですが。
いや、でもMOVEはMOVE自体はどうでも良いが、会社に頑張ってもらわないと困るので買いますけどね。
ゲームは現実の動きをコントローラーに抽象化してるから面白いわけで。
http://twitter.com/LouiceCyphre/status/2381109727858690
まあ、嬉しいっちゃ嬉しいんだけど、
Wiiが下火なのは割と購入層に行き渡っているっていうこともあると思うけど。
ハードを2台買う理由はないからねー。
あ、箱は知らん。別に日本メーカーじゃねえし、どうでも良い。
消えちゃっても良い、正直。
http://twitter.com/LouiceCyphre/status/29029133220
だって、Wiiも売れてないし、誰も棒振りゲームを今欲していないってことでしょ。
私はもともと欲しいと思ってなかったし。なんとなく目新しさに飛びついただけだと思うんだ。
いまさら、その二番煎じをだしてもさ。
あ、でも、私は買いますよw
http://twitter.com/LouiceCyphre/status/15047407347695616
あんまり何かのアンチとか言いたくはないが(宗教上の理由で任天堂は触れませんがw)、
アンチDeNAだけは明言しておこう。 ヤクザじゃねえか。まあ、うちも排除勧告されているみたいだが。
ちと、個人的には毛色が違う気もするが


http://twitter.com/LouiceCyphre/status/10369711564918784
人の真剣さを笑う人間にはなりたくねーなー。まあ、真剣な犯罪とかは困りますが。
http://twitter.com/LouiceCyphre/status/23634753706008576
任天堂はすごいと思うが(敵だから嫌いだが)、この岩田って社長は何もわかってねーなー。
ブーメラン投げ過ぎ。技術の何もわかってねーなー。
ttp://twitter.com/LouiceCyphre/status/23898918753
カプコンの稲船って人、なんであんなに日本の企業を目の敵にしてるの? アメリカ人なの? MSに金もらってるの?


http://twitter.com/LouiceCyphre/status/28916641372
これの24の書き込み、激しく同意。
趣味が合う合わないは、もちろんあるだろうけど、趣味に金や時間をかけることをケチってる人とは仲良くなれん。
だから、美味しい店とかバー教えてよって安易に聞いてくる奴も好きじゃない。自分で探せ。
ハード論争ってどうなんですかね? って言ってる人が出すハードを選り好みしてるような気がするが……。
ラストストーリーは面白そうだけど、Wiiだし買いません。ごめんなさい。いくつもハードもてるほどお金持ちじゃないのだ。
http://twitter.com/LouiceCyphre/status/22542730922
たとえ、サガシリーズだろうとFFシリーズだろうと、このハードでるなら買わない。残念だ。
ハードの垣根をオレに越えさせるのは、松野さんが作ったオウガバトルサーがシリーズか、Xenogearsの正史のみ。


http://twitter.com/LouiceCyphre/status/7739186685677568
しかし、にんしんさんも甘いよね、にんしんとしてw
私は任天堂・MSのハードに触ったことすらないというのにw
とか言ってみるw まあ、オウガがその辺のハードで出ていたら
買っちゃったけどさw オウガじゃしょうがない。うん。
http://twitter.com/LouiceCyphre/status/4115507863101440
運命の輪で、初めてタクティクスオウガをやるヒトには、バルマムッサの選択は打算抜き(今後の展開を考えたりせず)で悩んで欲しいなー。
当時、私も高校生のガキな頭で、1時間ぐらい悩みましたw翌日、登校して友達間で意見が割れて非常に面白かった。

正体

http://twitter.com/LouiceCyphre/status/22805554866950144
おお、開発していた機種がいくつか正式発表されたみたいだ。さてさて、評判やいかに。
http://twitter.com/LouiceCyphre/status/22827863019360256
正式名称は、arcになったのかwww
http://twitter.com/LouiceCyphre/status/22827544424222720
しかし、コードネームがそのまま発表されているのかしらん?
やたらとコードネームのままで書かれているけど……。
http://twitter.com/LouiceCyphre/status/24618690574024704
おおおお、arc、2位かよ。すばらしい。

arcとは

http://plusd.itmedia.co.jp/mobile/articles/1101/07/news014.html
http://www.sonyericsson.com/cws/products/mobilephones/overview/xperiaarc?cc=gb&lc=en


最も共感したコメント。
787 名前:名無しさん必死だな 本日のレス 投稿日:2011/01/15(土) 03:02:31 mMVZ2T5s0 http://twitter.com/LouiceCyphre/status/24991606947975168
ほんと、基本的な知識のない消費者が増えてきているよなー。
なんでも人任せにしすぎなんだよね。
まず自分で何が出来るかを考えたり試したりしてみろよ、と。
これをしたが、駄目だったので、どうにか出来ますか? だろ?

これが一番どうかと思う、エンジニアとしては


ソニーエリクソンのエンジニアが任天堂社長を批判
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1295016487/


2011/01/15 02:54 | Comments(6) | TrackBack() | 戯言
メリークリスマス
七海が可愛すぎて生きているのがつらい。




24日は徹マンでしたが何か?


2010/12/25 19:59 | Comments(1) | TrackBack() | 戯言
2ちゃんねる複数板 荒らし被害用避難板

シューティング板を見るとわかりますが、特にCAVE関連のスレは酷いことになっています。
なんとたった一人の気違いが数年にわたってほとんど毎日荒らし続けているんですよね。
恐ろしいことに。
世界には想像を絶する気違いがいるものだ。

過去のまとめはここらへんをどうぞ。
http://yuubiseiharukana.blog.shinobi.jp/Entry/313/
http://yuubiseiharukana.blog.shinobi.jp/Entry/326/
http://yuubiseiharukana.blog.shinobi.jp/Entry/327/
http://yuubiseiharukana.blog.shinobi.jp/Entry/344/
http://yuubiseiharukana.blog.shinobi.jp/Entry/345/
http://yuubiseiharukana.blog.shinobi.jp/Entry/346/

既に避難所はあるにはあるのですが、管理人が非常に狭量で、ちょっとでも管理人の気にくわないことを書いたら速攻BANされます。
例えば

 

522 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/09/28(火) 08:36:46
ここの管理人はケイブ信者だからしょうがあるまい

ケイブゲーも面白いものは面白い
つまんないものはつまんないだけなのにな~

 

この程度でホスト晒し&アク禁です。
ありえねえ。

あと
http://yuubiseiharukana.blog.shinobi.jp/Entry/313/
とかへリンクするだけでも削除されます。
びっくりだね。

ということでかわりに作ってみた。

http://jbbs.livedoor.jp/game/51467/

まあ既に走ってるものがあるので、今さら立てたところで人が来るかどうかは判りませんが。
少なくとも余程のことがないかぎり削除とか晒しなんてことはしません。

どの程度までOKかは、既に別の掲示板がありますので参考にどうぞ。
http://jbbs.livedoor.jp/computer/22593/
 

 



2010/10/01 00:13 | Comments(1) | TrackBack() | 戯言
PSNの問題は例のUSBが問題だったらしい
PlayStationRNetworkをご利用中のお客様へ SCEJからの重要なお知らせ
http://www.jp.playstation.com/info/support/sp_20100903_psn.html
2010年8月下旬頃より、日本国内でPlayStationRNetwork(PSN)をご利用中のお客様から、
「自分のPSNアカウントのウォレットに知らない間にチャージが行われた」
「自分のPSNアカウントから知らない間にゲームが購入された形跡がある」
「自分のPSNアカウントに登録済のクレジットカードに身に覚えのない請求が来た」といったお問い合わせを頂いております。

価格コムに被害者が現れる。
http://bbs.kakaku.com/bbs/20504010112/SortID=11827535/
テトラポット!さん

昨日、PSストアーのウォレットが
無断でチャージされました。

残高、700Pあったのですが、チャージ残高の上限、20000Pまでの
19300Pチャージされました。
が、発見が早かったのかウォレットをチャージされただけで
消費された形跡は有りません。

チャージ確認メールがPCに届き気づいたのですが、
ここ、1・2ヶ月はPS3を起動していません。
また、家族・友人などもIDやパスワードを教えていません。
また、自動でのウォレットの消費するソフトやサービスは、
登録していません。

ゲハコピペブログのJIN、アカウントハックはJailbreakのせいだという記事を投下。
http://jin115.com/archives/51706389.html
PSNにアカウントハック問題発生、原因は先日のPS3ジェイルブレイクだった!!

【簡易まとめ】

PSNアカウントハック騒動発生
 ↓
先日のPS3ハッキング(ジェイルブレイク)が原因のウイルスだった。
 ↓
割れ厨涙目、PSNセキュティは万全だった。

真に受けてうっかり「明らかになりました」なんて断言したりする人が現れる。
ソニーvs任天堂
PSNのウォレットから勝手にチャージされた問題の真相が判明したようです。
ソースはこちら
http://www.jp.playstation.com/info/support/sp_20100903_psn.html
http://news.livedoor.com/article/detail/4983209/
取り上げるつもりはなかったのですが、気になる情報だと思うので・・・
PSNについてSCEJから重要なお知らせが。

これの真相は、USBからハックできるというPS3ジェリルブレイクだった
ことが明らかになりました。USBドングルに、トロイの木馬が
仕込まれていたようです。しかし、これが波及する可能性は否定できないので
危ないと思っている方はカードを削除することも検討されてもいいかもしれません。

トロイの木馬は偽の脱獄ツールに仕込まれた『PCに感染する』ウイルスで、PS3そのものには感染せず、PSNの情報は引き出せない。
Jailbreakとは無関係なことが判明。

ということで上記ブログに以下のようなコメントを投下した。
被害者の言動やツールの挙動的に、Jailbreakとは無関係だと思われます。
> 明らかになりました
などと断言するのはどうかと思います。

ブログ主、記事を削除して逃亡。
http://mgs4mario.blog111.fc2.com/blog-entry-4054.html

削除だけで訂正も謝罪もなしという無責任さ。
私もうろ覚えで間違った記事を書いてしまったことはありますが、だからといって何もなかったかのように削除して知らんぷりとか恥ずかしいとは思わないんですかね。

たまたま上記ブログにだけコメントを行ったので記事にしてみましたが、コピペブログの妄言を真に受けて馬鹿な発言をしてしまう人ってのは残念ながらいっぱいいたりします
twitterは普段から有名人が失言してしまう場として有名ですが、無名人でもうっかり愚かな発言をしてしまいがちですね。

ところで最初の発端となったアカウントハックについては、現在も原因不明です。


#勿論この記事もトラバ送ってます、と言いたいところだったんですが残念ながらトラバ受け付けていないようです。
#トラバできないブログって意味あるんですかね。


2010/09/06 追記

トラバできないのでかわりにこちらのコメント欄にコメントを投稿しました。
http://mgs4mario.blog111.fc2.com/blog-entry-2591.html#comment_list
削除だけで訂正も謝罪もなしという無責任さ。
私もうろ覚えで間違った記事を書いてしまったことはありますが、だからといって何もなかったかのように削除して知らんぷりとか恥ずかしいとは思わないんですかね。

これもまた削除ですか?

見事に削除でした。


2010/09/05 23:12 | TrackBack() | 戯言

| HOME | 次のページ>>
忍者ブログ[PR]