実はWizardCraft1.2.3の記事その1を投稿する前から、既にその6まで全ての記事を作成していました。
記事作成から投稿まで間が空いていたので、実際にその1を投稿した時点で既に1.3のアップデートが来ていたとかいう。
ということでWizardCraft1.3の新要素を紹介。
この記事を投稿した時点ではさらに1.3.1も来ていたりするのですが、こちらはMinecraft1.1用なのでまたいずれの機会に。
メインは炎の杖の究極アップグレード。
必要なものはマジックパウダー50、火のオーブ25、ダイヤモンド1です。
名前が「偉大な炎の杖(Epic Fire Staff)」に変化し、究極炎魔法インフェルノが使用可能になりました。
なお、たぶんバグですが、火のオーブとダイヤモンドはアップグレード時に消費されず残ったままです。
究極炎魔法インフェルノ、それは自らの闘志を熱と変え、全てを焼き尽くす情熱の炎となるのだ!
厨二病って難しいな。
まあそんなかんじでまず自らが発火します。
水没しても消えませんが、炎でダメージを受けることもありません。
この状態で地面を歩くと地面が燃え上がり、可燃物があれば引火します。
モブは近づくだけで、いや、かなり離れていても勝手に発火し、こちらに近づくことさえもできずに燃え尽きてしまいます。
問題点としては、じっとしているときに魔法が切れると、床の炎が燃え移って炎上してしまいます。
また木造建築物の近くは歩けないし、村人もメイドも見境無しに炎上するので、正直わりと扱いに困る。
さて、残念ながら究極魔法の追加は炎の杖だけで、他の杖はこれまでどおり3種類しか魔法がありません。残念。
予定だけは埋まっているようなので、早いところ実装してほしいですね。
その他の変更点としては、熟練植物魔法フォトシンセシスの効果が、「体力を回復」から「満腹度を回復」に変わりました。
この杖持ってるだけで食料一切不要とかどうなん。
マインクラフト1.0のまとめ
記事作成から投稿まで間が空いていたので、実際にその1を投稿した時点で既に1.3のアップデートが来ていたとかいう。
ということでWizardCraft1.3の新要素を紹介。
この記事を投稿した時点ではさらに1.3.1も来ていたりするのですが、こちらはMinecraft1.1用なのでまたいずれの機会に。
メインは炎の杖の究極アップグレード。
必要なものはマジックパウダー50、火のオーブ25、ダイヤモンド1です。
名前が「偉大な炎の杖(Epic Fire Staff)」に変化し、究極炎魔法インフェルノが使用可能になりました。
なお、たぶんバグですが、火のオーブとダイヤモンドはアップグレード時に消費されず残ったままです。
究極炎魔法インフェルノ、それは自らの闘志を熱と変え、全てを焼き尽くす情熱の炎となるのだ!
厨二病って難しいな。
まあそんなかんじでまず自らが発火します。
水没しても消えませんが、炎でダメージを受けることもありません。
この状態で地面を歩くと地面が燃え上がり、可燃物があれば引火します。
モブは近づくだけで、いや、かなり離れていても勝手に発火し、こちらに近づくことさえもできずに燃え尽きてしまいます。
問題点としては、じっとしているときに魔法が切れると、床の炎が燃え移って炎上してしまいます。
また木造建築物の近くは歩けないし、村人もメイドも見境無しに炎上するので、正直わりと扱いに困る。
さて、残念ながら究極魔法の追加は炎の杖だけで、他の杖はこれまでどおり3種類しか魔法がありません。残念。
予定だけは埋まっているようなので、早いところ実装してほしいですね。
その他の変更点としては、熟練植物魔法フォトシンセシスの効果が、「体力を回復」から「満腹度を回復」に変わりました。
この杖持ってるだけで食料一切不要とかどうなん。
マインクラフト1.0のまとめ
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